반응형

공략 8

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 ( 모더 )

* 최근 지속적인 한국어 패치 후, 많은 아이템의 이름이 변경되었습니다. * 같은 아이템이지만, 이곳에 표기된 아이템의 이름과 현재의 아이템 이름이 다를 수 있습니다. - 산 보스 : 모더 발하임 월드의 4번째 보스인 모더입니다. 모더는 설산의 주인이자 드레이크의 암컷이자 여왕 드래곤입니다. 판타지 하면 용 중세 시대 하면 용 아니겠습니까? 진정한 바이킹이자 최강의 바이킹인 우리는 이제 용도 무찌르는 드래곤 슬레이어 바이킹이 되는 것입니다. 우선은 그 모더를 처치하기 위해서는 모더의 위치를 알 수 있는 베그비실이 필요합니다. 월드마다 다르겠지만은 모더의 베그비실은 산의 버려진 건축물 내부에 존재하며 그 위치는 제각각입니다. 산에서 발견한 던전은 저희 월드 기준으로는 없었기에 산에 있는 던전에 베그비실이 ..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 ( 본매스 )

* 최근 지속적인 한국어 패치 후, 많은 아이템의 이름이 변경되었습니다. * 같은 아이템이지만, 이곳에 표기된 아이템의 이름과 현재의 아이템 이름이 다를 수 있습니다. - 늪 보스 : 본매스 발하임의 3번째 보스인 늪 보스 본매스의 차례가 왔습니다. 본매스를 처리함으로써 늪은 졸업했다고 볼 수 있지만, 철은 이후에도 필요하기 때문에 다시 늪을 찾는 일이 생깁니다. 또한 마땅한 대체 요리를 구하지 못할 경우 소시지 제작을 위해서도 우리는 늪을 찾아야 하기 때문에 본매스를 처치한다고 해서 늪에 다시 오지 않는 일은 없으니 포탈을 파괴하거나 등의 행동은 멈춰주시기 바랍니다. 베그비지르를 통해 마킹된 위치에 가게 되면 위처럼 생긴 제단이 있습니다. 본매스의 제단은 1,2번 보스들과는 다르게 생겼으며 이때를 기점..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 ( 엘더/장로 )

* 최근 지속적인 한국어 패치 후, 많은 아이템의 이름이 변경되었습니다. * 같은 아이템이지만, 이곳에 표기된 아이템의 이름과 현재의 아이템 이름이 다를 수 있습니다. - 엘더 / 장로 소환 재료 ( 선행 조건 ) 검은 숲 보스인 엘더 ( 장로 )를 소환하기 위해서는 아이크티르와 마찬가지로 제단에 바칠 제물이 필요합니다. 고대 씨앗이라는 이 아이템이 바로 엘더를 소환하기 위한 재료이며 3개가 필요합니다. 검은 숲을 돌아다니다 보면 위 사진처럼 자줏빛 연기를 뿜어대는 무언가를 발견할 수 있습니다. 그레이 드워프 네스트라고 적힌 이것은 그레이 드워프를 주기적으로 스폰시키는 소환체입니다. 이 소환체를 파괴하여 고대 씨앗을 얻거나 그레이 드워프 중 상위 개체인 투사를 처치해 획득할 수 있습니다. 소환체를 파괴한..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (검은 숲 下)

* 최근 지속적인 한국어 패치 후, 많은 아이템의 이름이 변경되었습니다. * 같은 아이템이지만, 이곳에 표기된 아이템의 이름과 현재의 아이템 이름이 다를 수 있습니다. - 가마솥 매일 고기를 구워 먹거나 열매를 먹기만 했던 우리의 음식에도 진화가 필요합니다. 새로운 요리 기구를 통해 보다 사람다운 음식을 먹을 필요가 있습니다. 주석과 대장간을 통해 해금되는 이 가마솥은 우리에게 보다 훌륭한 음식을 제공합니다. * 가마솥을 설치하기 위해서는 모닥불 위에 설치해야 하며 이 점은 조리대와 같습니다. * 모닥불은 나무 바닥 위에 설치할 수 없으며 일반 땅 혹은 돌 바닥 위에 설치할 수 있습니다. * 가마솥을 설치하기 위해서는 주변에 대장간이 있어야만 설치할 수 있습니다. ( ex - 작업대가 없으면 설치 불가 ..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (검은 숲 中)

- 대장간 수르트링 핵 파밍을 통해 제련소와 숯 가마를 제작했고 뿔 곡괭이를 통해 구리와 주석을 채광하여 구리 및 주석 주괴를 생산하여 드디어 청동기 시대로 들어설 자격을 얻었습니다. 구리와 주석을 단조하기 위한 대장간에 대해서 알아봅시다. 망치를 들고 제작 탭으로 이동하면 대장간을 찾을 수 있습니다. 물론 구리 주괴를 얻어 제작법을 해금한 이후에 해당 탭에 대장간이 활성화됩니다. 대장간을 제작하기에 앞서 대장간 역시 대장간 레벨을 올리기 위해 서브 가구들이 필요하니 어느 정도 넉넉한 공간을 확보하는 것에 대해 염두하고 설치해야 합니다. 대장간을 제작했으나 별다른 제작법이 보이지 않아 당황할 수 있습니다. 이때는 침착하게 동 이라는 주괴를 살펴보아야 합니다. " 튼튼한 구리와 주석의 합금입니다. " 이 ..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (검은 숲 上)

목초지에 대해서 어느 정도 다루었고 이제는 검은 숲으로 넘어가기에 충분하니 우리는 바로 검은 숲으로 탐험을 떠나야 합니다. 목초지의 다음 단계이니만큼 보다 강한 몬스터와 좋은 재료들이 우리를 기다리고 있습니다. * 작업대 업그레이드 이전 목초지편에서 깜빡하고 다루지 못한 작업대의 업그레이드 관련입니다. 작업대는 레벨을 상승시켜 보다 높은 등급의 아이템으로 장비 및 도구를 업그레이드할 수 있으며 보다 좋은 장비 및 도구를 제작할 수 있게 해 줍니다. 최초의 업그레이드는 이 모탕이라는 것을 이용해 업그레이드 가능하며 이러한 가구들을 통해 작업대의 레벨은 1씩 상승하게 됩니다. 더불어 작업대의 레벨을 올리기 위한 이 가구들은 작업대의 근처에 배치해야 하며 약 1개의 타일에 적용할 수 있기 때문에 제법 빡빡한 ..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (목초지 下)

- 모닥불 작업대를 설치했다면 이제는 모닥불을 설치하여 따뜻함과 음식을 알아볼 차례입니다. * 모닥불 설치에는 작업대가 필요하지 않습니다. 모닥불을 설치하여 나무를 연료로 넣게 되면 위처럼 불이 피어오르는 것을 확인할 수 있습니다. 추움이나 젖음 디버프가 걸린 상태라면 우측 상단에 미니맵 옆에 보이는 따뜻함이라는 버프로 변하게 됩니다. 주의사항으로는 불이 피어오른 모닥불 위로 캐릭터가 올라갈 경우 혹은 지나갈 경우 몸에 불이 붙게 됩니다. 추움 디버프는 젖음 디버프와 마찬가지로 생명력과 체력 재생률을 감소시키는 상당히 나쁜 디버프입니다. 또한 꽉 막힌 혹은 모닥불에서 피어 나오는 연기를 배출할 곳이 없는 공간에 모닥불을 설치할 경우 연기로 인해 불붙음과 마찬가지로 지속 대미지를 주는 그을림 디버프를 받게..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (목초지 上)

발하임의 시작과 최초의 바이옴인 목초지에서 다루어볼까 합니다. 우선 게임을 시작하려면 캐릭터를 생성해야 하고 월드를 만들어야 합니다. 별 의미 없는 남녀 성별을 선택한 후에 피부색과 헤어스타일 수염 유무와 헤어 색상을 골라주고 이름을 지어줍니다. 훌륭한 캐릭터를 생성했다면 이제는 랜덤 뽑기로 월드를 만들어낼 차례입니다. 발하임은 시드라는 개념으로 월드를 생성하는데 이 시드는 월드를 생성할 때 랜덤으로 정해져 무작위 바이옴을 섞어 월드를 만들어냅니다. 그렇기 때문에 1번 월드와 2번 월드는 서로 다른 곳에 목초지, 검은 숲 등의 바이옴이 있을 것이고 내가 발견해둔 곳이 아닌 다른 곳에 탐색물이 있을 것입니다. 멀티 플레이를 위해서라면 월드를 생성한 후에 서버 시작에 체크를 하여 노란색을 칠해줍시다. 물론 ..

반응형