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바이킹 일지 2

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (목초지 下)

- 모닥불 작업대를 설치했다면 이제는 모닥불을 설치하여 따뜻함과 음식을 알아볼 차례입니다. * 모닥불 설치에는 작업대가 필요하지 않습니다. 모닥불을 설치하여 나무를 연료로 넣게 되면 위처럼 불이 피어오르는 것을 확인할 수 있습니다. 추움이나 젖음 디버프가 걸린 상태라면 우측 상단에 미니맵 옆에 보이는 따뜻함이라는 버프로 변하게 됩니다. 주의사항으로는 불이 피어오른 모닥불 위로 캐릭터가 올라갈 경우 혹은 지나갈 경우 몸에 불이 붙게 됩니다. 추움 디버프는 젖음 디버프와 마찬가지로 생명력과 체력 재생률을 감소시키는 상당히 나쁜 디버프입니다. 또한 꽉 막힌 혹은 모닥불에서 피어 나오는 연기를 배출할 곳이 없는 공간에 모닥불을 설치할 경우 연기로 인해 불붙음과 마찬가지로 지속 대미지를 주는 그을림 디버프를 받게..

발하임 ( Valheim ) - 바이킹 일지 (목초지 上)

발하임의 시작과 최초의 바이옴인 목초지에서 다루어볼까 합니다. 우선 게임을 시작하려면 캐릭터를 생성해야 하고 월드를 만들어야 합니다. 별 의미 없는 남녀 성별을 선택한 후에 피부색과 헤어스타일 수염 유무와 헤어 색상을 골라주고 이름을 지어줍니다. 훌륭한 캐릭터를 생성했다면 이제는 랜덤 뽑기로 월드를 만들어낼 차례입니다. 발하임은 시드라는 개념으로 월드를 생성하는데 이 시드는 월드를 생성할 때 랜덤으로 정해져 무작위 바이옴을 섞어 월드를 만들어냅니다. 그렇기 때문에 1번 월드와 2번 월드는 서로 다른 곳에 목초지, 검은 숲 등의 바이옴이 있을 것이고 내가 발견해둔 곳이 아닌 다른 곳에 탐색물이 있을 것입니다. 멀티 플레이를 위해서라면 월드를 생성한 후에 서버 시작에 체크를 하여 노란색을 칠해줍시다. 물론 ..

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