3. 라이플 계열 / 저격소총 ( Rifle - Sniper rifle )
권총과 돌격소총에 이은 저격소총입니다.
떼로 몰려오는 좀비들을 상대로 사용하기는 힘들지만, 곰이나 사슴 등 동물을 상대로 사용하기는 유용하며 PVP시 먼 거리의 적을 순살 시키거나 소수의 좀비들을 상대로는 최강의 무기입니다.
소음기와 반동 억제를 통한 암살용 커스터마이즈나 공격력 위주의 커스터마이즈를 통한 압살용 커스터마이즈 선택지가 있습니다.
- 사용하는 탄약
탄약은 돌격소총과 같은 7.62mm 탄약을 사용합니다.
- 배율 스코프
' 저격 ' 소총답게 스코프의 배율은 8 배율까지 커스터마이즈 가능합니다.
저격소총 이외의 총기류는 최대 4 배율까지 커스터마이즈 가능하며 오로지 저격소총만 8 배율 커스터마이즈 가능합니다.
(1). 사냥용 라이플
초기 단계인 사냥용 라이플입니다. 디자인은 흡사 엽총 / 수렵용 총기와 닮았으며 볼트액션 방식의 총기라 장전수는 1발로 고정입니다.
총기 커스터마이즈를 통해 장전수를 늘릴 수 없으며 커스터마이즈에 제법 제한이 있는 무기입니다.
파밍과 제작으로 획득 가능하며 제작 시에는 저격소총 관련 스킬 1 레벨 투자로 제작 해금 가능합니다.
초기에 해당 무기를 파밍 하였을 경우 생각보다 사용처가 적어 난해한 무기입니다.
식량 수급을 위한 동물 사냥용 총기로 전략해버릴 수 있는 안타까운 무기입니다.
더불어 볼트액션 방식이기 때문에 좀비들을 상대하기도 상당히 힘들며 발사 시 소음으로 인해 괜히 다른 좀비들만 불러 모으는 사태가 발생하기도 합니다.
- 배율 스코프마다 외형 디자인이 각각 다르다.
(2). 사수용 라이플
연발 사격이 가능한 저격소총으로 이전 단계인 사냥용 라이플의 명백한 상위 호환입니다.
총기 커스터마이즈를 통해 기본 장전수를 확장할 수 있습니다.
사냥용 라이플 보다 다양한 커스터마이즈 선택이 가능합니다. 연발, 단발식 커스터마이즈 또한 가능합니다.
파밍과 제작 모두 가능하며 제작 시 별도의 도면이 없을 경우 제작이 불가능합니다.
해당 무기를 파밍 하였을 경우 보조 무장으로 사용하기 나쁘지 않으며 예비용 무기로 사용하기도 합니다.
* 별도의 업그레이드가 없다면 기본 장전수는 5 발이지만, 파밍 된 총기에 따라 장전 용량은 차이가 있습니다.
배율 스코프를 커스터마이즈 한 디자인은 위와 같습니다.
(3). 저격 라이플
저격소총의 최종 단계인 저격 라이플입니다. 최종 단계인만큼 높은 공격력과 장전수를 가졌으며,
이전 단계인 사냥용 / 사수용 라이플의 장점을 가져와 합쳐진 총기로 봐도 좋은 무기입니다.
총기 커스터마이즈를 통해 장전수를 확장할 수 있으며 단발, 연발 커스터마이즈가 가능합니다.
파밍과 제작 가능하며 제작 시 별도의 도면이 없을 경우 제작이 불가능합니다.
해당 무기가 파밍 되거나 제작되는 시점에서 사수용 라이플보다는 저격 라이플을 주로 사용하게 됩니다.
주무장으로 사용하게 될 경우 보조무기로 돌격소총 혹은 샷건을 추천드립니다.
* 별도의 업그레이드가 없다면 기본 장전수는 10 발이지만, 파밍 된 총기에 따라 장전 용량은 차이가 있습니다.
* 저격 라이플은 어떤 배율의 스코프를 커스터마이즈 하더라도 위와 같은 외관으로 고정되어 있습니다.
저격소총이 영향을 받는 스킬입니다.
보다 효과적인 총기 사용을 위해 위 스킬 투자는 필수적이지만, 자체적으로 공격력이 높거나 성능이 좋은 총기들은 굳이 스킬 포인트를 투자하지 않아도 제법 괜찮은 위력을 보여줍니다.
하지만, 어떤 무기이건 주무장 무기의 스킬은 반드시 투자할 것을 권장합니다.
' 저격수 ' 책을 통한 라이플의 전반적인 강화 효과를 기대할 수 있습니다.
길리 슈트 제작 후, 길리 슈트를 병행한 완전 저격수 타입의 컨셉 플레이도 가능합니다.
저격소총의 경우 초반부터 투자하여 사용될 무기로 생각되지 않기 때문에 어느 정도 총기와 탄약 파밍이 되었으며 별도의 다른 주무장의 스킬 투자가 끝났을 때 조금씩 투자하여 사용하는 것을 추천드립니다.
다수의 멀티 플레이 유저이거나 PVP 유저이면서 저격수의 포지션을 좋아하는 유저라면 초반 투자도 상관없지만 큰 효과를 기대하기는 힘듭니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다! :>
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